Cuando unís tres pantallas, la mayoría de los juegos de rally las tratan como un solo monitor gigante y te estiran los laterales como un espejo de feria. TrueTriple les da a tus tres monitores tres perspectivas reales, calculadas desde las medidas de tu propio puesto, como en Assetto. Un mod por juego, la misma idea detrás.
El primero, y el más maduro. Triple monitor real, cámara libre en el cockpit, y todo lo que el juego dibuja sobre la pantalla recorregido por monitor: cielo, sombras y reflejos. Está terminado y se puede bajar hoy.
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El clásico de 2015. Otro motor y otra generación que DiRT Rally 2.0, con su propia app: medidas del puesto, controles y botón de jugar. Está en fase beta y se baja con la membresía Driver o superior.
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El más nuevo, y el caso más difícil: tiene anticheat de kernel, así que no entra ningún mod dentro del juego. Se resuelve por afuera, un visor virtual de SteamVR, y la geometría queda 1:1. Todavía está en desarrollo: no hay descarga ni fecha.
Entrar →Con Nvidia Surround o AMD Eyefinity el juego ve un solo monitor muy ancho y dibuja todo con una sola cámara. Los paneles de los costados quedan estirados. TrueTriple le da a cada pantalla su propia ventana al mundo.
Las tres pantallas son un plano único y plano. Lo que cae en los tercios laterales se estira, y cuanto más abrís el ángulo, peor se ve.
Cada monitor recibe la perspectiva que le corresponde según dónde está y cuánto está girado. Girás la cabeza y lo que ves es lo que verías por la ventanilla.
Sale del mismo Patreon que TrueTriple, y es para el otro simulador con el que paso las horas.
TrueTriple lo hice para mí, para poder jugar como quería jugar en mi propio puesto. Después lo compartí porque a otra gente le servía. No es el producto de una empresa: no hay equipo detrás, ni área de calidad, ni mesa de soporte. Hay una persona.
Puede tener fallas, y puede romperse cuando el juego se actualiza. Al suscribirte no estás comprando un producto: estás bancando el desarrollo, y a cambio te doy acceso a lo que voy haciendo. En el Patreon está además contado por dentro: los intentos fallidos, lo que se rompe y por qué, y hacia dónde va esto después.
Sin letra chica: términos de uso y apoyo.